Videogames
Intervista 2007
“Impossibilità assoluta di disegnare il movimento dal vero. Inventare è sbagliato,
lasciar perdere. Solamente immobilità, oppure gesti che diano l’illusione del movimento
nell’immobilità assoluta… Pittura Rupestre. Disegni nelle caverne, caverne, caverne.
Lì, e soltanto lì, il movimento è riuscito. Capire perché, scoprire le possibilità,
ma ne dubito”.
Alberto Giacometti, Scritti, 1946 circa.
Se i videogiochi della prima generazione avevano tratti che richiamavano i graffiti rupestri, gli ingombranti baldacchini che li contenevano avevano ai miei occhi tutte le caratteristiche delle grotte, dove rifugiarsi per sfuggire almeno per qualche istante agli impegni quotidiani.
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